InitialDirectory | RestoreDirectory | 使用Reset() | 每次运行初始位置 | 运行时记忆 | CurrentDirectory初始值 | CurrentDirectory改变 |
有效 | True | False | 设置的初始值 | True | %startup% | False |
有效 | False | False | 设置的初始值 | True | %startup% | True |
无效或未设置 | True | False | 上一次运行的值 | True | %startup% | False |
无效或未设置 | False | False | 上一次运行的值 | True | %startup% | True |
有效 | 重置项 | True | 设置的初始值 | False | %startup% | 重置项 |
无效或未设置 | 重置项 | True | 上一次运行的值 | False | %startup% | 重置项 |
1. FileDialog[1] 在使用中,其RestoreDirectory属性很少被用到,这是因为它只与System.Environment.CurrentDirectory的值有关[2](也可以通过System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() 方法获取),而与FileDialog实例所使用的路径无关。
2. 当程序中不使用FileDialog.Reset() 方法时,InitialDirectory的值只在程序每次运行第一次调用FileDialog.ShowDialog() 方法时有效,后续调用打开对话框时将使用上一次的路径,这是由系统记忆的[3]。
3. 若要在程序中控制任意一次FileDialog.ShowDialog() 所使用的路径,则应将FileDialog.Reset() 和 InitialDirectory属性配合使用,调用Reset方法后FileDialog实例的所有属性均被重置,因此其他必要配置(如FileName、Filter、RestoreDirectory属性等)均需要重新指定,但是不需要对事件进行重新关联。
[1] FileDialog是文件对话框的基类,此处代表其所有子类,包括OpenFileDialog和SaveFileDialog。
[2] 当RestoreDirectory设置为True时,CurrentDirectory的值将保持在程序根目录下不会发生改变,否则将随对话框使用的路径而改变。
[3] 根据C++相关的帖子中透露,CFileDialog的路径保存在注册表HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerComDlg32 LastVisitedMRU中。